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Initiation au montage avec Aist MovieXone PDF Imprimer Envoyer
Guide pratique - Post-production
Jeudi, 13 Février 2003 01:00
Index de l'article
Initiation au montage avec Aist MovieXone
Importation des éléments
Prévisualisation du montage
Ajouter une transition
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Il est difficile de résister à la magie du montage non-linéaire une fois qu’on y a goûté. Si vous n’avez pas encore plongé, suivez-nous dans cette prise en main. Vous pourrez reproduire chez vous toutes les manipulations décrites ici grâce au logiciel de montage MovieXone, disponible gratuitement en téléchargement. Titres, transitions, effets... le montage de qualité professionnelle est à votre portée !

 

Introduction

Pour notre initiation au montage nonlinéaire, nous avons choisi d’employer le logiciel MovieXone d’AIST parce nous pouvons vous le proposer gratuitement. Par ailleurs, ce logiciel est entièrement en français, mais aussi - et surtout - parce que c’est un bon produit ! Si cette mouture s’avère évidemment quelque peu bridée, elle n’en repose pas moins sur la même technologie la fenêtre ; que le logiciel professionnel MoviePack d’AIST dont elle partage également l’interface. Après notre initiation avec MovieXone, vous ne serez donc pas dépaysé si vous souhaitez passer à une version plus évoluée.

 

Paramètres d’animation

Les produits de la gamme MovieX ne sont pas uniquement des logiciels de montage mais également des programmes de compositing. Concrètement, ils vous permettent de construire une animation qui peut évidemment être composée d’images vidéo, mais également de nombreux autres éléments 2D/3D que vous pourrez animer au gré de votre imagination.

Cela explique pourquoi la première chose à faire, après avoir lancé MovieXone, consiste à indiquer les paramètres de l’animation dans la boite de dialogue qui s’ouvre automatiquement. Comme vous travaillez en vidéo, choisissez l’option PAL et laissez la fréquence d’images à 25.

 

 

Cliquez sur les onglets Page, Temps, Objets et Guidage pour vérifier les autres paramètres. Vous pouvez laisser les valeurs par défaut.

 

L’interface

La prochaine étape est primordiale et consiste à vous familiariser avec l’interface de MovieXone. Comme vous pouvez le voir celle-ci se divise en cinq fenêtres.

* Navigateur : cette fenêtre s’apparente à l’Explorateur de Windows et permet d’identifier et de classer tous les objets, les effets et les transitions qui vont constituer votre animation. Les onglets vous permettent de passer très rapidement d’un dossier à un autre. L’apparence du Navigateur est entièrement paramétrable grâce à un simple clic droit dans la fenêtre ; * Animation : c’est dans cette fenêtre que sont assemblés les objets constitutifs d’une animation. C’est la seule fenêtre à être flottante par défaut ; * Boîte à Effets : cette fenêtre sert à afficher et définir les paramètres des effets sélectionnés dans le Navigateur ; * Timeline : la timeline est l’endroit de l’interface sur lequel le monteur vidéo consacre toute son attention puisque c’est ici que sont placés tous les éléments du montage dans un ordre chronologique. Ils y apparaissent sous la forme de clips qui pourront être coupés, élagués, déplacés, etc. ; * Prévisualisation : la fenêtre de prévisualisation permet au monteur de voir le résultat de son travail directement sur l’écran de l’ordinateur en temps-réel.

 

 

Toutes ces fenêtres peuvent être redimensionnées et déplacées à votre guise par un simple glisser-déposer au sein de l’interface de travail. Vous pouvez également choisir de les rendre flottantes si vous disposez d’un petit écran, ce qui vous permet de privilégier l’une ou l’autre en fonction de l’action en cours. Il vous suffit pour cela d’effectuer un clic droit sur la barre de titre sur le côté de la fenêtre.

 

 

Prenez le temps de vous familiariser avec l’interface et en particulier avec le Navigateur. Mieux vous connaîtrez votre outil de travail, plus vous serez efficace. Encore une fois, l’interface de MovieXone s’apparente à celle de logiciels professionnels et peut paraître un peu déroutante au premier abord. Le fait de « jouer » un peu avec les différentes fenêtres permet de ne pas se sentir découragé par une complexité qui n’est qu’apparente.

 

 



 

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